Registro de cambios de precarga en directo y de la temporada 1
9/9/2026
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Vulnerabilidades
- Se ha corregido un exploit que permitía a los jugadores alcanzar una posición no deseada en el techo de la iglesia.
Informes y moderación
- Se ha añadido un nuevo sistema de seguimiento de informes.
- Los informes ahora se ponderan para que los reporteros repetidos y de mala fe tengan menos influencia.
- Las prohibiciones de tramposos ahora se anuncian en el servidor cuando se desactiva la terminación del partido.
- El mensaje expulsado del servidor ahora solo aparece si realmente fue baneado.
Navegador del servidor y front-end
- Filtrado del navegador del servidor reelaborado.
- Se corrigieron las imágenes del servidor de la comunidad que se escalaban incorrectamente.
- El botón Anfitrión de un servidor ahora enlaza directamente con la página de alojamiento.
Chat de voz
- Se ha corregido el corte de voz de forma permanente después de una unión fallida. El canal obsoleto se reincorpora, presione para hablar de segmentación y vuelva a iniciar sesión, todo se recuperará correctamente ahora.
- Se ha mejorado la fiabilidad de la voz bajo carga y se ha añadido un estado de comunicación visible.
Jugabilidad y vehículos
- Z20 Lakota pase de equilibrio, y una solución para el lanzamiento lento.
- La amortiguación de entrada del helicóptero ahora se aplica a todos los dispositivos de entrada.
- Las torretas del vehículo ahora tienen una velocidad máxima de rotación del operador.
- Los desplegables de 155 mm, 122 mm y bengala ahora ocupan más espacio en su carga.
- Se ha corregido un problema de DPI que afectaba al objetivo del tanque.
- La rotación de la cámara de persecución Lakota Z20 se redujo en 6 dB.
Las prestaciones ya la estabilidad
- DLSS Frame Generation ahora se puede desactivar sin reiniciar, y el grupo de destino de renderizado es configurable.
- Actualizaciones de caché de sombra reducidas, lo que reduce el enganche cuando tomas el control de un personaje.
- Se corrigieron dos rutas de colisión en la tubería de generación de marcos.
- Los informes de fallos de la GPU ahora incluyen más detalles, por lo que podemos actuar sobre ellos más rápido.
- Se ha eliminado una dependencia de gráficos heredada.
- La calidad de las sombras ahora está restringida a Baja en las puntuaciones de referencia altas en lugar de estar desactivada por completo.
- Se ha corregido un fallo causado por llamadas de red programadas fuera del hilo del juego.
- Se ha corregido un error al cerrar una información de herramienta de entrada de chatbox.
- Se ha corregido un fallo que afectaba a bienes construidos.
- Se corrigió un accidente al disparar un arma cuyo dueño se había ido.
- Los elementos abandonados ya no afectan a la navegación, lo que reduce un poco el rendimiento.
- Fiabilidad de inicio mejorada, con mensajes más claros cuando algo falla temprano y una ruta hacia la recuperación.
CAMBIOS DE SALDO
Mirando los datos, hemos decidido ralentizar los niveles alrededor de 10 a 20, y aplanar la curva de 35 en adelante. Esto significa que nuestros jugadores medianos, de 20 a 25 horas, estarán alrededor del nivel 20, y aquellos que quieran los elementos más importantes, el 5% superior, tendrán que trabajar duro. La artillería pasa a la Carrera 90 y el Tanque Pesado al Conductor 35. El conductor también ha sido rediseñado para dar una escalada satisfactoria a través de los vehículos de ataque. Los precios de los proveedores de Forward Operating Base y Large Hammer han subido para que sean más una opción.
- Los niveles 10 a 20 se ralentizaron, con el aplanamiento de la curva de 35 en adelante.
- La artillería se trasladó al nivel de carrera 90, y el tanque pesado se trasladó al nivel de conductor 35.
- Los precios de los proveedores de Forward Operating Base y Large Hammer aumentaron para que sean más una opción.
Bandas XP
Anteriormente, nuestro equilibrio se diseñaba específicamente para las pruebas beta de fin de semana. Ahora estarán en línea con donde creemos que deberían estar. Cada temporada tendremos una curva de XP diferente con diferentes pedidos de artículos.
- Por debajo del nivel 6: sin cambios.
- Nivel 6: 8.750 a 9.250, 5,7% más lento.
- Nivel 10: 25.000 a 35.000, 40,0% más lento.
- Nivel 15: 54.750 a 110.000, 100,9% más lento.
- Nivel 20: 111.500 a 250.000, 124,2% más lento.
- Nivel 25: 192.000 a 325.000, 69,3% más lento.
- Nivel 30: 293.750 a 400.000, 36,2% más lento.
- Nivel 35: 416.500 a 500.000, 20,0% más lento.
- Nivel 40: 551.250 a 650.000, 17,9% más lento.
- Nivel 45: 689.500 a 800.000, 16,0% más lento.
- Nivel 50: 838.000 a 1.000.000, 19,3% más lento.
Eventos de XP
- Mata al jugador usando un vehículo aéreo: 300 XP a 250 XP.
- Artículo de caja de suministro vendido por menos de $ 75: 25 XP a 1 XP.
Cambios en la economía
Cada cambio de precio en un solo lugar. Los movimientos de nivel se quedan con su pista.
- Proveedor, Forward Operating Base: $ 2,500 a $ 7,500.
- Proveedor, martillo grande: $ 1,600 a $ 2,400.
- Carrera, Tanque de Artillería: $ 400.000 a $ 500.000.
- Reconocimiento, alcance 6-10x MRAD: $ 25.000 a $ 40.000.
- Reconocimiento, alcance de 6-10x MOA: $ 30.000 a $ 45.000.
- Apoyo, Martillo Medio: $ 10.000 a $ 25.000.
- Apoyo, martillo grande: $ 25.000 a $ 75.000.
- Piloto, pequeña caja de suministros blindada: $ 5.000 a $ 10.000.
- Piloto, Little Bird con miniguns: $ 25.000 a $ 50.000.
- Piloto, Z20 Lakota: $ 50.000 a $ 35.000.
- Conductor, URAL: $ 50.000 a $ 35.000.
- Conductor, Dune Buggy: $ 35.000 a $ 25.000.
- Conductor, Kodiak Flatbed: $ 15.000 a $ 35.000.
- Conductor, Cinta Musical H: $ 5.000 a $ 2.500.
- Se ha reequilibrado la curva de XP del seguimiento de roles desde el nivel 6 en adelante. El nivel 6 se mueve de 8750 a 9250, aproximadamente un 5,7% más lento, con un aumento mayor en el nivel 10.
- Reescaló la curva de compra de la caja de suministro de 25 a 250 hasta 1 a 200, por lo que los artículos de bajo valor tienen un precio razonable y no se puede abusar de ellos.
Temporada 1.0 Desbloqueos: Carrera
- Paracaídas deportivo: nivel 36 a nivel 35.
- Mochila grande: nivel 56 a nivel 55.
- 762x54mm AP: nivel 83 a nivel 82.
- 556mm AP: nivel 85 a nivel 83.
- Deagle: nivel 90 a nivel 85.
- Tanque de Artillería: nivel 55 a nivel 90.
Temporada 1.0 Desbloqueos: Médico
- Cargador tambor PP-19 50 redondos: nivel 33 a nivel 29.
Desbloqueos de la temporada 1.0: soporte
- Martillo grande: nivel 7 a nivel 8.
Desbloqueos de la temporada 1.0: Socio Conductor
- URALES: nivel 4 a nivel 3.
- Asalto Kodiak: nivel 8 a nivel 6.
- Dune Buggy: nivel 10 a nivel 8.
- Kodiak Flatbed: nivel 2 a nivel 10.
- Caja de suministro grande: nivel 20 a nivel 16.
- URALES cubiertos: nivel 30 a nivel 18.
- Cinta de música H: pasa del nivel de piloto 28 al nivel de conductor 23.
- Ataque URALES: nivel 40 a nivel 25.
- Humvee con minigun: nivel 35 a nivel 30.
- Tanque pesado: se mueve del nivel de carrera 35 al nivel de conductor 35.